[팰월드] PalWorld 멀티 서버 설정 하는 방법 - Steam Palworld Dedicated Server, SteamCMD
이전 글에서 멀티 서버 만드는 방법에 대해 이야기했다면 이번에는 멀티 서버 설정하는 방법에 대해 알아보자.
여러 설정들을 통해 자신에게 맞는 쾌적한 환경에서 게임을 즐길 수 있다.
Steam Palworld Dedicated Server 또는 SteamCMD로 서버를 만드는 과정은 완료되었다고 생각하고 진행하려고 한다.
팔월드 멀티 서버 만드는 방법 - Steam Palworld Dedicated Server
팔월드 멀티 서버 만드는 방법 - Windows SteamCMD
1. PalWorldSettings.ini 세팅
1-1. DefaultPalWorldSettings.ini 복사하기
팰월드 멀티 서버를 최소 1번 이상 실행하고 접속 테스트를 한 후 진행하고 서버가 켜져 있다면 종료한다.
아래 경로로 이동하면 DefaultPalWorldSettings.ini 파일이 있는데 파일을 열어서 안에 내용을 복사한다.
Palworld Dedicated Server
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PalServer
SteamCMD
C:\steamcmd\steamapps\common\PalServer
아래 메모장의 내용을 전부 복사하면 된다.
1-2. PalWorldSettings.ini에 붙여 넣기
위에서 복사한 내용을 PalWorldSettings.ini 파일에 붙여넣기 한다.
설정 파일에서 여러 설정들을 수정해서 서버에 반영할 수 있게 되었다.
Palworld Dedicated Server
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer
SteamCMD
C:\steamcmd\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer
2. 서버 설정 변경하기
2-1. PalWorldSettings.ini 설정 변경하기
PalWorldSettings.ini 파일을 열어 내가 원하는 설정으로 변경이 가능하다.
서버에서 변경할 수 있는 값들을 변경하여 커스터마이징을 할 수 있다.
그중 내가 직접 수정했던 값이나 많이 쓰일 것 같은 설정 위주로 정리해 봤다.
설정 | 기본값 | 내용 | 가변값 | 기타 |
Difficulty | None | 팔월드 난이도 | None Casual Normal Hard |
|
DayTimeSpeedRate | 1 | 낮 경과 속도 | 0.1 ~ 5 | |
NightTimeSpeedRate | 1 | 밤 경과 속도 | 0.1 ~ 5 | |
ExpRate | 1 | 경험치 획득 배율 | 0.1 ~ 20 | |
PalCaptureRate | 1 | PAL 포획 확률 배율 | 0.5 ~ 2 | |
PalSpawnNumRate | 1 | PAL 출현 배율 | 0.5 ~ 3 | 게임 성능에 영향 끼침 |
PalDamageRateAttack | 1 | PAL이 주는 피해 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PalDamageRateDefense | 1 | PAL이 받는 피해 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PalStomachDecreaceRate | 1 | PAL 포만도 감소 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PalStaminaDecreaceRate | 1 | PAL 기력 감소 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PalAutoHPRegeneRate | 1 | PAL HP 자연 회복 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PalAutoHPRegeneRateInSleep | 1 | PAL 수면 시 HP 회복 배율 | 0.1 ~ 5 | 상자 내 HP 회복 배율 |
PlayerDamageRateAttack | 1 | 플레이어가 주는 피해 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PlayerDamageRateDefense | 1 | 플레이어가 받는 피해 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PlayerStomachDecreaceRate | 1 | 플레이어 포만도 감소 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PlayerStaminaDecreaceRate | 1 | 플레이어 기력 감소 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PlayerAutoHPRegeneRate | 1 | 플레이어 HP 자연 회복 배율 | 0.1 ~ 5 | |
PlayerAutoHPRegeneRateInSleep | 1 | 플레이어 수면 시 HP 회복 배율 | 0.1 ~ 5 | |
BuildObjectDamageRate | 1 | 건축물 상대 피해 배율 | 0.1 ~ 3 | |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | 1 | 건축물의 노화 속도 배율 | 0 ~ 10 | |
DropItemMaxNum | 3000 | 월드 내의 드롭 아이템 최대 수 | 0 ~ 5000 | |
CollectionDropRate | 1 | 채집 아이템 획득량 배율 | 0.5 ~ 3 | |
CollectionObjectHpRate | 1 | 채집 오브젝트 HP 배율 | 0.5 ~ 3 | |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | 1 | 채집 오브젝트 생성 간격 | 0.5 ~ 3 | 수치가 작을수록 오브젝트 생성 빨리됨 |
EnemyDropItemRate | 1 | 드롭 아이템 양 배율 | 0.5 ~ 3 | |
PalEggDefaultHatchingTime | 72 | 거대알 부화에 걸리는 시간(h) | 0 ~ 240 | 다른 알도 상응하여 부화 시간 변경됨 |
bEnableInvaderEnemy | True | 습격 이벤트 발생 여부 | True False |
메모리 누수로 인해 주기적으로 서버 재시작 또는 습격 이벤트 발생하지 않음으로 변경 |
DeathPenalty | All | 사망 패널티 None: 사망 패널티 없음 Item: 장비 이외의 아이템 드랍 ItemAndEquipment: 모든 아이템 드랍 All: 모든 Pal과 모든 아이템 드랍 |
None Item ItemAndEquipment All |
|
GuildPlayerMaxNum | 20 | 길드 내 최대 인원 수 | 1 ~ 100 | |
bEnablePlayerToPlayerDamange | False | 플레이어간 데미지 여부 | True False |
|
bEnableFriendlyFire | False | 아군간 데미지 여부 | True False |
|
BaseCampWorkerMaxNum | 15 | 거점 작업 팰 최대 수 | 1~20 | |
BaseCampMaxNum | 128 | 거점 최대 수량 | 서버 전체 거점 수 | |
WorkSpeedRate | 1 | 작업 속도 배율 | ||
blsPvP | False | PvP 활성화 여부 | True False |
|
CoopPlayerMaxNum | 4 | 협동던전 최대인원 | ||
ServerPlayerMaxNum | 32 | 서버 최대 인원 | ||
ServerName | 서버명 | |||
ServerDescription | 서버 설명 | |||
AdminPassword | 어드민 비밀번호 | |||
ServerPassword | 서버 비밀번호 | |||
PublicPort | 8211 | 공용 포트 | ||
PublicIP | 공용 IP |
다 적진 않았는데 추후 사용하게 되거나 하는 설정들은 업데이트를 통해서 수정할 예정이다.
AdminPassword값을 설정하여 어드민 권한을 얻고
어드민 명령어를 사용할 수도 있다.
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